更新时间:2018-07-19 16:21作者:王新老师
“这个学期,我们初步学习了编程的知识。一开始的时候,我觉得编程是一门很复杂又高深的课程,不敢去尝试。但当我开始学习之后,却发现编程十分好玩。这个软件用游戏的形式,一点点教会我们编程的内容。我们小组配合默契,一起编程闯关,不仅学到了知识还很开心的啦!”通过《极客战记》上了三节信息技术课后,杭州建兰中学一位初二学生说。
这是一款风靡全球200多个国家的美国游戏化编程教育产品。4月18日被网易正式宣布独家引入中国。发布会现场,来自国内的八所顶尖中学与网易签约,成为中国首批使用《极客战记》进行编程教学的学校。
图说:国内八所顶尖中学与网易签约
从游戏到教育,成功服务万所北美学校
有业内人士认为,编程就像现代的“魔法/炼金术”,程序员可以从无到有地创造出各种神奇让人叹服的软件和网站,越来越多的人都想学编程,但枯燥的代码、书籍只能让人睡着,没点毅力的新手根本难以入门。
于是,有趣且高效的《极客战记》来了!
美国CodeCombat创始人Nick Winter在现场说:“我们做极客战记的初衷很简单,就是希望任何人都可以通过非常有趣的经历去学习编程。就像极客战记的品牌口号一样,学编程,用玩的”。而《极客战记》也的确做到了,让人人都能玩编程。它将编程知识的教学过程转化成了一个个游戏关卡,青少年通过输入代码指令来引导角色过关,难度拾阶而上,所涉及的编程知识逐布扩展。
图说:美国CodeCombat创始人Nick Winter
这款极具魅力的编程教育名作在2016年正式推出了教师版本,供学校教学使用,短短两年时间,美国CodeCombat(极客战记)已成功为北美13000多所学校,超过31000名教师教学所用。游戏化的教学方式,大大降低了对老师的教学要求:在教师面板,老师可以创建自己准备教授编程语言的课程教室;点击某个课堂教室-查看课堂,可以查看具体每个教室的学生学习情况;点击课程进度,可以查看每个学生的关卡学习进度,黄色代表未完成,绿色代表完成,灰色代表未开始;对于每个关卡,《极客战记》官方还编写了基于每种语言的关卡解法,方便老师教学。