更新时间:2018-11-22 03:09作者:李一老师
在这个社会上,缺少的不是人,而是“人才”,你可以不做人,但是一定要做人才,如果你是一个人才,那请不要担心,只要你所处的行业不断蓬勃发展,那你的机遇是无限的,“是金子总会发光”虽然这句话没错,但是事实证明如果你是人才,总会有公司想挖你的。于是就拿中国游戏行业来做一番调查,看看这里的人才是不是能达到你心目中的程度。
重磅揭秘游戏行业薪资行情 你拖后腿了吗?
薪水篇
这里我就简单介绍一下各个公司的薪水待遇了,虽然不可能精确到每一个职位,但是大致上也八九不离十了。首先是第一线的公司,无论是实力还是规模自然是和二线已经相差很大一个等级了,其公司一般在总监级的工资都是在3~5万左右,总监以上的自然没必要说了。
而这种工资水平差不多和二线公司或者集团公司的子公司的VP/GM(GeneralManager)相同,而一些二线或者三线公司的“O”职位的人才,工资其实比不上一线公司总监级的职位,当然你要做“鸡头”还是“凤翼”,有时候并非你自己能控制的,一是要靠机遇,二是要看能力+运气了,从小鸡变凤凰的也大有人在。接下去是部门主管,或者是经理级别,这里在一线公司分的是很明确的,而三线公司经理总监,基本上是没什么区别,而且很多部门员工名片上也都是印着经理,而实际上也许只是普通的专员而已。
首先,就普通员工的工资而言,无论是一线还是二线或者三线,差距并不是非常大,因为本来基数就不大,就算有差距比起中高层人员而言,实在是可以忽略不计了,当然对于技术性人才为了能留住他们,也是需要下血本的。
而一般来普通员工,最高的应该是高级程序和高级美术,基本上范围可以在8000~15000,自然盈利情况好的工资就高,而且有时候的奖金也是相对来说比较丰厚的。不过奖金这个东西,分的多的公司并不多,很多公司推出的都是季度奖金,或者每个月500~1000的奖金,对于很多普通员工来说给不给并没有什么不同。
然后接下去就是市场,产品方面的员工,一般工资待遇会在4000~7000左右,如果是新人也许连4000都不到,基本上3000左右已经可以招到很多刚毕业的学生了。而同样的,非高级型的程序或者美术的工资更是可以从2000~5000不等,尤其是设计,美术专业毕业的学生近几年是非常多,也因此对于刚毕业的学生而言,其设计能力有限,能招到一份喜欢的工作已经不太容易了,更不要说高薪了,当然如果能不断的进步和慢慢专研,1~2年后也可以向高级进军了。